Markdown
Estructura
Subtítulo
Otro nivel
Y otro
Podemos usar de una a seis # para indicar nivel de profundidad
# Título
## Subtítulo
...Listas
Podemos empezar una lista con - o bien *
* Sin enumerar
* Y con sublistas
* 1
* y dosDa lugar a
- Sin enumerar
- Y con sublistas
- 1
- y dos
Si queremos numeradas, cambiamos los * por un 1.
- numeradas
- y también anidadas
- Eso, ahora otra numeración
Fórmulas
Esto es una fórmula en línea \((x^2+1)^3\) y además podemos hacer una en
\[\int_a^b \frac{x+1}{x-1} \mathrm{d} x.\]
Las fórmulas en línea las escribimos con $..$ las centradas con doble $$ o bien \[..\]
Tablas
| Cabecera 1 | Cabecera 2 | Y 3 |
| ---------- | :--------: | --------: |
| Normal | Centrado | a derecha || Cabecera 1 | Cabecera 2 | Y 3 |
|---|---|---|
| Normal | Centrado | a derecha |
Resaltar texto
En *itálica*, **negrita** y en las dos **_ambos_**.Que da lugar a
En itálica, negrita y en las dos ambos.
Podemos tachar con doble tilde
~~tachado~~que da lugar a tachado.
También podemos usar
`monoespaciado`para texto monoespaciado
Enlaces
Sintaxis
[ugr](http://www.ugr.es)Un enlace a la UGR.
O con citas, por ejemplo: Universidad de Granada; en la página de esa universidad, se encuentran muchas cosas.
Para ello usamos el formato [texto enlace][id] y en cualquier sitio añadimos lo siguiente
[id]: https://dondesea.io "Descripción"Imágenes
Si queremos imágenes, ponemos un ! delante

Citas
Citas comienzan con >
Si usamos tabulador también obtenemos bloques Del tamaño que escribamos, como un verbatim
Código insertado
Código en línea printf("Hello world\n")
O bien un trozo de código
printf("Hello world\n");
return void;Para el código en línea usamos acentos simples
printf("Hello world\n")
Para varias líneas de código
printf("Hello world\n");
return void;Se puede especificar el lenguaje usado
Creando transparencias
Para convertirlo en transparencias hacemos
pandoc -s --mathjax -t slidy resumen.md -o resumen.htmlTambién podemos utilizar remark, de hecho estas transparencias están hechas con remark(ejemplo)
O la extensión Marp de Visual Studio Code, o quarto, entre otros.